Herní katalog společnosti Apple se připravuje na jeden z nejvýraznějších přírůstků v poslední době: Oceanhorn 3: Legend of the Shadow Sea vychází na Apple Arcade 5. března.Nový díl akční RPG ságy od studia Cornfox & Brothers se má stát jedním z nejsilnějších titulů této služby v první polovině roku, zejména pro ty, kteří si na zařízeních Apple užívají klasická RPG dobrodružství.
Po několika letech bez nové hlavní kapitoly se finské studio vrací s návrhem, který kombinuje Průzkum ostrovů, bitvy proti obřím tvorům, hádanky a ambicióznější 3D světTo vše bude zahrnuto v předplatném Apple Arcade, bez reklam nebo nákupů v aplikaci, a bude k dispozici na iPhonu, iPadu, Macu, Apple TV a Apple Vision Pro pro uživatele ve Španělsku, Evropě a ostatních regionech, kde je služba v provozu.
Datum vydání a exkluzivita na Apple Arcade

Hra bude vydána Úterý, 5. března jako exkluzivní produkt pro Apple Arcade. To znamená, že alespoň zpočátku Samostatný nákup ani vydání na jiných platformách nebude možné.Pro hraní budete potřebovat aktivní předplatné herní služby Apple, ať už samostatně nebo jako součást tarifu Apple One.
Apple zasadí toto uvedení na trh do rámce vlna nové verze a aktualizace Tímto posilují svou službu. V předchozích týdnech již byly do katalogu přidány další relevantní tituly a 5. března dorazí také Pocket Love!+, Flow Free+ a Doraemon Dorayaki Shop Story+ jako neformálnější a rodinnější doplněk k velkému dobrodružství Oceanhorn 3.
Ve Španělsku a zbytku Evropy budou mít uživatelé přístup ke hře za obvyklých podmínek Apple Arcade, tj. jednorázová měsíční platba předplatného, která umožňuje přístup k více než 200 XNUMX herStejně jako u ostatních titulů na službě nebudou žádné reklamy, žádné mikrotransakce a žádný obsah nebude uzamčen po dalších nákupech.
Pro mnoho hráčů, zejména pro ty, kteří ságu sledují již delší dobu, může být vydání Oceanhornu 3... dobrý vstupní bod nebo návrat do Apple ArcadeDostupnost bezplatných zkušebních verzí a možnost sdílet předplatné až se šesti členy skupiny Rodinné sdílení usnadňují vyzkoušení hry více uživatelům, aniž by se tím znásobily náklady.
Nové dobrodružství o tisíc let později v Moři stínů

Historie společnosti Oceanhorn 3: Legenda o moři stínů Nachází se přibližně tisíciletí po událostech Oceanhorn 2Rytíři ztracené říšeSvět se drasticky změnil: poslední plovoucí ostrov starověkého Nebeského království spadl do takzvaného Moře stínů, čímž se otevírá nová éra poznamenaná navigací, námořními nebezpečími a obnovou poškozené civilizace.
V této souvislosti se hráč nalodí na loď Warlock's Revenge, aby prozkoumejte rozlehlé souostroví neprozkoumaných ostrovůNení sám: doprovází ho Em, techno-pirát se silnou osobností, a posádka, která čelí drsným podmínkám Moře stínů a hrozbám, které číhají pod hladinou.
Děj se točí dokola vyšetřování záhadného Ztraceného boha a budoucnost klíčových míst, jako je Červené městoV průběhu dobrodružství se budou objevovat opakující se postavy ze ságy, jako například Blackhat of the Uncharted Seas, což pomůže propojit tento díl s vesmírem, který fanoušci již znají, aniž by to bylo nezbytné.
Studio trvalo na tom, aby byl příběh prezentován jako samostatný příběhJinými slovy, ačkoliv se objevují odkazy a narážky pro ty, kteří sledují sérii od jejího vzniku, záměrem je, aby Oceanhorn 3 pochopil a užil si ho každý hráč, aniž by hrál předchozí tituly.
Moře stínů samo o sobě působí jako osa všeho, co se děje: pozůstatky starověkých civilizací, tajemství spojená s titány a nebezpečí skrytá v hlubinách Odhalují se jak během hlavní kampaně, tak i ve volitelných misích, které rozšiřují pozadí světa.
Průzkum ostrovů, titáni a svět v rekonstrukci

Jedním z největších lákadel hry bude průzkum v 3D světě složeném z několika ostrovů propojených otevřeným mořemStruktura připomíná klasičtější adventury, ale je upravena do moderního stylu s prostornými plochami a četnými odbočkami od hlavní cesty.
Během cesty se budete běžně setkávat vesnice, osady, starobylé ruiny, sklepení, truhly a skryté pokladyHráči, kteří si rádi užijí každý scénář naplno, budou mít neustále k dispozici pobídky: vedlejší mise, požadavky od nehratelných postav a volitelné cesty s odměnami, vybavením a dalšími fragmenty příběhu.
Návrh mapy se zaměřuje na prostředí s více výškovými úrovněmi, alternativními trasami a blokovanými oblastmi, které se otevírají po osvojení nových dovedností nebo nástrojůTo vás povzbuzuje k tomu, abyste se občas vrátili po dříve nepřístupných cestách, což je v dobrodružstvích s prvky hraní rolí velmi běžné.
Souběžně je svět obklopující hráče prezentován jako místo v proces obnovy po velké katastrofěNěkteré regiony vyžadují podporu a rekonstrukci, a to jak proto, aby se jejich obyvatelé mohli pohybovat vpřed, tak aby se odemkly nové oblasti k průzkumu, čímž se propojí narativní kontext s hratelností.
Další důležitou částí návrhu je Bitvy proti Titánům, velkým bossům, které slouží jako klíčové milníky v kampaniTato střetnutí vás nutí věnovat pozornost útočným vzorcům, využívat prostředí a kombinovat schopnosti vaší postavy k nalezení slabých míst každého nepřítele, což ve srovnání s běžnějšími souboji proti méně silným soupeřům přidává rozmanitost.
Přepracovaný boj, hádanky a postup v RPG
Společnost Cornfox & Brothers využila této třetí části k... přehodnotit bojový systémCílem je dosáhnout dynamičtějších a taktičtějších soubojů, které však zůstanou přístupné hráčům různých úrovní dovedností, aniž by si museli pamatovat příliš složité kombinace.
Během zápasů bude možné přepínejte zbraně, aktivujte speciální schopnosti a využívejte nové mechaniky pohybu uhýbat úderům, přemisťovat se nebo lépe využívat mezery v nepřátelské obraně. Tímto způsobem se smysl pro vývoj postavy přímo promítá na bojiště.
Postup je strukturován skrze strom dovedností, kam můžete investovat zdroje získané během dobrodružstvíOdemyká aktivní i pasivní vylepšení: od posil zaměřených na poškození nebo obranu až po výhody, které otevírají nové možnosti průzkumu nebo usnadňují řešení určitých výzev.
Hádanky zůstávají charakteristickým znakem série. Jsou integrovány do dungeony, ruiny a samotné prostředí otevřeného světaTyto sekce obvykle vyžadují, aby hráč pečlivě pozoroval prostředí, manipuloval s mechanismy nebo kombinoval dříve získané nástroje. Slouží jako oddech mezi bitvami a pomáhají udržovat rozmanité tempo v průběhu hry.
Pro ty, kteří si rádi vyladí každý detail, Oceanhorn 3 nabídne vedlejší mise, další úkoly a volitelné trasy ve kterém můžete získat nové vybavení, zdroje pro další vylepšování hrdiny a malé příběhy, které rozšiřují herní vesmír za hranice hlavní zápletky.
„Proud stvoření“ a režim z pohledu první osoby: velké nové funkce
Mezi nové funkce, které odlišují tento díl, patří tzv. „Proud stvoření“, systém, který umožňuje rekonstruovat objekty, flóru a struktury roztroušených po mapě. Nejde jen o zdobení prostředí: v mnoha případech bude obnova určitých prvků klíčová pro otevření cest, obnovu důležitých oblastí nebo pomoc komunitám, které se snaží dosáhnout pokroku.
Tato mechanika odpovídá myšlence světa, který se po temném období snaží znovu vybudovat. Oprava infrastruktury, oživení zdevastovaných oblastí a obnova určitých klíčových bodů krajiny Bude to tvořit součást přirozeného vývoje příběhu a propojí to vyprávění o rekonstrukci s konkrétními činy hráče.
Dalším skvělým přínosem je možnost přehrát celé části v první osoběPoprvé v sáze je tato perspektiva integrována jako skutečná herní možnost, určená pro určité fáze průzkumu, řešení hádanek nebo soubojů, kde je důležitější blízkost a přesnost.
Titul spojuje tento pohled s Typické kamery z pohledu třetí osoby pro OceanhornZměna zaměření se používá jako designový nástroj, takže každá perspektiva je využita tehdy, když je to nejvhodnější: ať už k zdůraznění měřítka bosse, usnadnění určitých skoků nebo k většímu ponoření se do určité části.
S touto sadou inovací – přestavbou mechanik, propracovanějším stromem dovedností a změnami kamery – si studio klade za cíl Oceanhorn 3 působí jako přirozený vývoj série., s dostatkem nových prvků, které překvapí, aniž by ztratily klasický dobrodružný tón, díky kterému byly rozpoznatelné.
3D grafika, zvuk konzolové kvality a kompatibilita napříč celým ekosystémem Apple
Společnosti Apple a Cornfox & Brothers zdůrazňují, že hra nabídne 3D grafika s povrchovou úpravou blízkou mnoha konzolímMoře, osvětlení, povětrnostní efekty a detaily ostrovů, to vše s využitím hardwaru nejnovějších zařízení, je navrženo tak, aby dodalo soudržnost vesmíru Moře stínů.
Oceanhorn 3 spadá do kategorie Arkádové originály a budete si moci zahrát iPhone, iPad, Mac, Apple TV a Apple Vision ProPro uživatele ve Španělsku a dalších evropských zemích to znamená možnost bezproblémového přepínání mezi mobilním telefonem, tabletem, počítačem nebo televizí a neustálé sledování průběhu díky synchronizaci prostřednictvím jejich účtu Apple.
Bude to možné na platformách jako Apple TV a Mac. Hrajte s kompatibilním bezdrátovým ovladačem a dopřejte si zážitek bližší tradiční konzoli.Na iPhonu a iPadu si hráči mohou vybrat mezi dotykovým ovládáním nebo dalším používáním gamepadu, v závislosti na svých preferencích.
Na Apple Vision Pro bude titul těžit z výhod pohlcující zobrazení prostředí díky vizualizaci ve velkém formátuTo je obzvláště patrné v otevřených scénách, při průzkumu ostrovů nebo při setkáních s velkými Titány.
Tím, že jste součástí Apple Arcade, Veškerý hratelný obsah – příběh, mise a budoucí aktualizace – je hrazen předplatným.Nebudou zde žádné reklamy ani další nákupy, což zjednoduší zážitek a zabrání uživateli, aby si musel odemykat funkce prostřednictvím dodatečných plateb.
Apple Arcade, další vydání a kontext uvedení na trh
Vydání Oceanhornu 3 přichází v době, kdy Apple... posiluje svou předplatitelskou herní službu novými vydáními a speciálními akcemiV předchozích týdnech byly přidány tituly jako Civilization VII do katalogua další neformálnější návrhy dostávají aktualizace, spolupráci a dočasný obsah.
Téhož 5. března, kdy bude mít premiéru Oceanhorn 3, budou přidány i následující Pocket Love!+, Flow Free+ a Doraemon Dorayaki Shop Story+Do Apple Arcade přicházejí tři známé tituly z App Storu ve verzích přizpůsobených pro tuto platformu, bez reklam a bez nákupů v aplikaci. Rozšiřuje se tak nabídka možností pro různé typy hráčů, od nadšenců do logických skládaček až po ty, kteří preferují lehčí simulátory nebo zážitky pro rodiny s dětmi.
Ve Španělsku a dalších evropských zemích je Apple Arcade nabízena jako samostatné měsíční předplatné nebo integrované do různých tarifů Apple OneNavíc díky funkci Rodinné sdílení je možné sdílet přístup až se šesti lidmi, což usnadňuje několika členům domácnosti vyzkoušet Oceanhorn 3 a zbytek titulů v katalogu za jediný poplatek.
Pro ty, kteří zvažují předplatné pouze pro toto spuštění, to může být rozumné. Využijte zkušební období a přizpůsobte registraci datu vydání hry.Tím se maximalizuje čas, který je k dispozici k otestování, zda je návrh vhodný, a to jak samostatně, tak v kombinaci s ostatními hrami na službě.
S příběhem zasazeným tisíc let po předchozím díle, větším světem zaměřeným na průzkum ostrovů, přepracovaným bojovým systémem, přestavbou mechanik, režimem z pohledu první osoby a plnou podporou ekosystému Apple, Oceanhorn 3: Legend of the Shadow Sea se rýsuje jako jeden z klíčových projektů Apple Arcade. Pro začátek roku je tohle možnost, kterou by měli zvážit fanoušci akčních adventur se silnou RPG složkou, kteří chtějí ze svého předplatného vytěžit maximum.